AI 快速原型實戰:BA/PM 用 AI 由需求到可點擊 Prototype 嘅 5 步工作流

2026-08-16 · BA × AI 實戰 · Eric Cheung

點解 BA/PM 要識快速原型

需求文件有一個天生嘅缺陷:文字好容易畀人誤讀。你寫「用戶可以申請假期」,stakeholders 腦入面出現嘅畫面可能完全唔同——有人諗到一個手機 App,有人諗到 Excel 表格,有人諗到 Email 畀 HR。20 頁 BRD 寫得再仔細,都阻唔到每個人各自解讀。原型就係為咗解決呢個問題:將抽象需求變成一個可以撳嘅畫面,所有人睇住同一樣嘢討論。

以前整原型係設計師嘅專利:要識 Figma、要識 UX 原則、要花幾日先出到一個似樣嘅版本。但 AI 改變咗呢個遊戲規則——而家你可以用文字需求,喺幾分鐘內生成一個可點擊嘅介面。BA/PM 唔需要成為設計師,但需要識得駕馭 AI,將需求變成原型,再喺開發之前同 stakeholders 驗證清楚。呢個正正係 AI-Augmented BA 嘅核心技能。

AI 快速原型 5 步工作流
由文字需求到可點擊 Prototype:AI 輔助嘅 5 步工作流

快速結論(TL;DR)


5 步工作流:由需求到可點擊 Prototype

AI 快速原型 5 步流程圖
5 步工作流總覽:揀範圍 → 生成初稿 → 整可點擊原型 → 一齊測試 → 迭代記錄

Step 1 — 揀啱原型目標同範圍

原型唔係為咗靚,而係為咗答一條問題。開始之前,先定義你今次想驗證啲咩假設——例如「用戶識得自己完成申請流程」或者「審批人睇得明下一個步驟係咩」。跟住畫低範圍:覆蓋邊啲角色、邊幾個流程步驟、明確唔做啲咩(登入、後台、error handling 全部可以留白)。範圍越細,原型越快,測試越有效。

Step 2 — 用 AI 由需求生成初稿

將需求整理成 AI 可以消化嘅 prompt:目標用戶、要做嘅任務、每個畫面嘅內容同操作。關鍵技巧係分兩階段——先叫 AI 出「畫面清單 + 用戶流程」,確認結構啱先至深入細節。結構錯咗嘅話,靚到識飛嘅畫面都係嘥氣。

我哋準備為「員工假期申請流程」設計一個可點擊原型。請幫我:
1. 列出原型需要嘅畫面清單(每個畫面一句講明目的)
2. 畫出用戶流程:由登入後到完成申請嘅每一步
3. 每個畫面列出:主要內容、操作按鈕、需要顯示嘅數據
4. 標出流程入面需要做決定嘅位(例如審批人選擇)
5. 輸出畫面描述,等我確認結構先至開始整

--- 貼上需求、目標用戶同 Step 1 嘅範圍 ---

Step 3 — 將 AI 輸出變成可點擊原型

有幾條路可以將 AI 嘅輸出變成真正可以撳嘅原型,揀邊條視乎受眾同時間:最快係叫 AI 直接生成 HTML/CSS,開瀏覽器就睇到;想靚啲可以用 v0、Bolt、Lovable 呢啲 AI 介面生成工具,幾分鐘出到 React 版本;如果團隊用 Figma,可以將 AI 生成嘅畫面描述餵入 Figma AI 做設計稿。同業務 stakeholders 演示,一個簡單 HTML 已經好夠——佢哋要嘅係「撳得到」,唔係「靚到 production 級」。

Step 4 — 同 stakeholders 一齊行原型

原型嘅價值在於對話。唔好淨係將條 link 丟畀 stakeholders 叫佢哋「睇吓」,而係約佢哋坐低,一齊行一次流程。主持嘅技巧:唔好問「你覺得點樣?」——太開放,得嚟嘅答案多數係「幾好」。要畀任務:「你而家試吓申請一日假期。」然後觀察佢哋喺邊一步停低、邊度問問題、邊度撳錯。嗰啲位就係需求嘅缺口。

Step 5 — 迭代同記錄決定

測試完之後,將發現分類:流程問題(步驟次序錯、搵唔到掣)、內容問題(字眼睇唔明、數據顯示唔啱)、範圍問題(發現全新需求)。叫 AI 幫你將 feedback 整理成「原型測試報告 + 修訂清單」,更新原型再行一輪。最後將確認咗嘅決定寫返入需求文件——原型就係需求嘅可執行版本,兩者要對得上。

以下係原型測試嘅觀察紀錄。請幫我:
1. 將 feedback 分類:流程問題 / 內容問題 / 範圍問題 / 設計偏好
2. 每項標明嚴重程度同建議修訂
3. 整理成一份「原型測試報告」連修訂清單
4. 標出需要同 stakeholders 再確認嘅開放問題

--- 貼上測試觀察紀錄 ---

3 個常見陷阱


總結

快速原型係 BA/PM 嘅超能力:將需求由「大家各自解讀」變成「大家一齊睇住同一樣嘢」。AI 負責將需求變成畫面嘅速度,你負責範圍、驗證同決定。5 步工作流入面,最值錢嗰步永遠係 Step 4——同 stakeholders 坐低一齊行。下次開需求會議之前,試吓用 AI 整一個可以撳嘅原型,你會發現討論嘅質素完全唔同。